• ETQuent harries VIP角色 发表时间:2023-07-25 22:44:52

量化交易第六节课:多来点数据

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-07-03 22:06:20

ETPress养成记:第三十天 发布

起航!启航出发!去做那些让你害怕的事情,征服它们! 庆祝 不管你今天要展示什么,也不管你有多惊讶于你所取得的成绩,或者你还觉得自己可以做更多,这都是值得庆祝的。 到目前为止,你的成果可能看起来相当有限。更有可能的是,你还没有一本书,一款应用程序、一门挣钱的课程或蓬勃发展的咨询业务可以在30天后投入使用,但至少你已经播下种子。 你将展示什么..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-06-07 23:00:43

ETPress养成记:第二十九天 发布的艺术,如何快速的赚大钱

发布的艺术 做好发布工作确实是一门艺术,这需要练习。当你这个方面做得很好的时候,这会是业务经营中最令人兴奋的时刻 1.报价 你需要详细描述你所提供的时候什么,并且别人为什么应该购买 2.购买它的理由 足够的购买理由:限时供应,折扣,早期测试,预定,不要编造一些不真实的东西。 3.向目标客户推广 现在你已经有了让目标客户购买的理由,..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-31 22:46:42

ETPress养成记:第二十八天 如何预售你产品

我发现,商业并不是一个神秘的领域。它不像物理学或医学那样需要大量的研究。你只需要试一试,让人们为你的产品付钱。 单独的创意、品牌名称、标志和网站都谈不上时商业项目。商业项目的关键是销售。无论是产品、服务、会员资格、活动、俱乐部、应用程序、自由职业还是视频订阅。创建业务的第一个关键里程碑就是销售它。一次就行。 确定报价 报价就是你会提供什么,以..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-30 23:08:54

ETPress养成记:第二十七天 如何让人喜欢,社交媒体成功入门指南

也许不要称之为社交,也许不要称之为什么。只是做个凡人,说出你的故事。 正确的使用社交媒体 1.建立联系 你的社交媒体功能不应该是商业广告,而应该谁鸡尾酒派对。 2.态度真诚 不要使用非个人化的商业用语,要勇敢于展示你的个性呵呵对你所做的事情的热情。 3.宣传创意,而不是你 让你的项目更好的表达你的创意 4.让它更好 听起来好..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-29 20:31:22

ETPress养成记:第二十六天 如何让别人给你带来大量访客、“粉丝”和销量

一个人能做的很少,我们一起能做的很多。 在启动流量策略之前,请确保下面两件事已经准备哦就绪。 第一、网站外观精美。 第二、当访客来到网站时,你需要让访客采取行动。你希望访客做什么? 购买产品 加入你的电子邮件列表 一旦证实人们参与其中,你就可以考虑一些措施来增加流量。 流量黑客:追随买家 1.谁会认为你做的事情有价值..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-25 22:27:16

ETPress养成记:第二十五天 如何使你的项目获得病毒式传播

病毒式传播的10的关键点 1.进行改善 2.使之相关/有用 3.表达清秀 4.使项目具体化 5.保持新鲜感 6.发表声明 7.按时完成 8.使其个性化 9.迅速扩散 10.充满乐趣,便于分享 颁发奖励 例如::dropbox会为你提供额外的免费存储空间 释放病毒 如果有自己的“粉丝”来传播你..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-24 22:47:05

ETPress养成记:第二十四天 如何玩转挣钱游戏

做生意是最迷人的艺术。赚钱是艺术,工作是艺术,做生意是最好的艺术。 挣钱游戏--找到理想的方式吧创意转化为财富---与实现创意的其余部分一样具有创造性。 挣钱的时机 如你所见,重点在创造价值,这就是优秀企业的基础。然而,你首先得考虑如何通过创意挣钱,以便进行规划。 你的商业模式是什么? 任何你想到的点子通常有很多种挣钱的方式。 ..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-23 21:56:45

ETPress养成记:第二十三天 说出你的故事

会讲故事者,得天下。 营销就是讲述一个关于产品价值的故事。这个故事与人们产生共鸣,足以使其愿意付钱。 什么是故事 故事是传递信息并让人记住的最为感性的方式。故事讲述的是我们如何思考问题、如何认识问题。故事和信息的区别在于情感,感人的故事会让人们有感触。 故事讲述的是我们如何思考问题、如何认识世界。故事和信息的区别在于情感。 ..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-22 21:39:07

ETPress养成记:第二十二天 准备拼起来

好事情总是发生在那些爱拼的人身上 现在,距离为期30天的模拟项目结束还剩下8天。现在开始该拼了。不管是办企业还是进行任何创意项目,为目标而努力是至关重要的,全力以赴,投身工作完成任务,并向世界展示。 你的承诺是在第30天发布成果,即使没有预期的那样完美。你可以自称创意家或者创业家,但如果你不能发布或者展示成果,一切都是白搭。 拼意味着竭..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-18 22:08:12

ETPress养成记:第二十一天 了解人们真正想要什么?

离第30天发布还有9天,所以,现在是时候检查你的承诺,看看你在第三周学到了什么,以及你能做那些老充分利用你的资源和时间 反思:发生了什么,你学到了什么? 回顾自己的表现时,要好奇,不要挑剔。 调整:如何利用你的发现 如果你没有完成岁哦有微模块,那接下来的日子里你还能做什么? 对项目进行微调:考虑到你在过去的7天内对项目的了解,..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-15 22:53:31

ETPress养成记:第二十天 项目没有进展怎么办?

生活即使这样:你做了一些事情,大多数失败了;一些成功了,你把成功的事业继续下去。如果做大了,别人会迅速抄袭,然后你做别的事情。秘诀在于,换个事情来做。 如果不成功怎么办? 如果启动的项目,但是没有得到预期的反应。你可以进行“关键转移”。 坚持你的想法,面向认为你想法有价值的人群。 改变你产品的交换方式 改变业务模式 如果你能会很好的..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-10 23:13:53

ETPress养成记:第十九天 如何保持处于正确的轨道上

你付出的努力,把实用的技能,知识,天赋运到到项目上,仍然没有人关注?那么你可能离成功不远了。如果稍微调整,你可能就拥有价值元素了,并迅速获得成功。 4个问题帮你调整项目,获得牵引力 1.谁是你的模拟客户? 创业开始前就要明确你的目标客户, 2.诱发因素是什么? 购物时由情绪决定的,而不是由逻辑决定的。人们在产生某种强烈情绪时,..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-09 22:41:19

ETPress养成记:第十八天 反馈、批评和恶意攻击

反馈的乐趣 如果你想要创建成功的事业,不仅需要以开放的心态接受反馈,而且需要积极的寻求反馈。这是来自你目标群体的反馈,它们为游戏循环做出贡献,保证你能持续改进你的工作。 将自我价值和别人对项目的反馈分开 接受别人的评判和反馈仍会感到痛苦,但是如果你能收到反馈并采取行动,你就可以让你的项目成为众人的焦点。 永远不要将你的初稿和别人的终稿进行比较..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-08 20:33:39

ETPress养成记:第十七天 一夜之间建成网站

每一份初稿都是i完美的,因为初稿实现了从无到有。 把一团糟的事情坚持下去 没错,就是要动起手来!这一位着你今天可以迅速的建立网站,然后明天进行改进。 做得少,做得好 在网站运行之前,不要选一些复杂的菜单结构。你可以简单的选择几个页面(如首页,博客,关于,联系)每个页面有一两段文字就行了。 没有人会看到你早期的网站 当你第一次将..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-05-05 22:41:29

ETPress养成记:第十六天 调战完美主义

完美主义是一块重达20吨的盾,我们以为它能保护我们,但实际上,它是阻碍我们进行战斗的东西 注重细节是一种很棒的才能,但是当它陷入完美主义的时就会阻碍事情的完成及交付,对你没有多少帮助! 有时,你不需要安抚你内心的“挑剔狗”,而要学会与不完美交朋友。勇于打破完美主义的束缚,当“挑剔狗”咆哮时,从容的告诉它,“不要担心,没有那么糟糕。” 当..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-04-25 22:34:44

ETPress养成记:项目中期的低迷:当你啥都不想做的时候偶,怎么办?

如果你发现自己萎靡不正,失去动力、犯拖延症或者陷入低迷的话,请放心。这种情况并不罕见,你只是处于项目中期的低迷状态。 事情往往做到一半的时候会困难,刚开始充满动力呵呵希望,终点到来时,截止日期令人深感压力,而项目中期更加棘手。正如哈弗商学院教授罗莎贝斯.莫斯.坎特所说:“每件事情在做的过程中仿佛是一场失败。” 创造的任何东西,无论是一家公司,一本..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-04-24 22:45:23

ETPress养成记:第十四天 进展如何,天才

不是因为我聪明,而是因为我思考的时间很长 这个星期过得怎么样?是时候利用第6天学到的“游戏循环”来检查并复盘了 反思:进展如何?你学到了什么? 针对你的项目每次至少花20分钟完成微模块,你坚持了多少天?至少每周6天,每天20分钟,并且在检查中打勾。 上周订下的任务,你完成了多少?完成了就兑现奖励 没有完成的话,也不要自责,保持好奇..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-04-23 22:23:49

ETPress养成记:第十三天 超级细分市场,一炮而红的捷径

我无法告诉你成功的法则,却可以告诉你失败的规律,那就是试图去讨好所有的人。 当你开启新一段旅程,你会发现经常需要面对比你知名度更高,有更多工作经验的竞争者。你如何竞争?你怎么才能引起别人的注意? 解决的方法在与缩小你的关注范围。不要试图去讨好所有的人。而是关注你 超级的细分市场。寻找能够聚焦的是事务,例如帮助特定的群体。做擅长的小事;利用软件和产品去做..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-04-20 21:48:47

ETPress养成记:第十二天 如何成为如饥似渴的“学习机器”

成为优秀的人,以至于他们不能忽视你。 学习的意愿就是创业精神的核心。让我们一起寻找获取它的方法。 天赋是什么? 最近的科学研究表明:基因的确对我们的能力有些作用,但作用可能比以前认为的更小,更复杂。不要相信一些人是上帝的宠儿。在成为的过程中,无论你喜欢做什么,你都得付出了很多。当你付出很多,你就在某个方面变得擅长。无论你想拥有那些才能,都..

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  • ETERP harries VIP角色 发表时间:2023-04-20 09:05:04

erp能给企业解决哪些难题

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-04-17 22:00:43

ETPress养成记:第十一天 发掘你的内在天赋

每个人都是天才,但是,如果你用爬树的能力去评判一条鱼,那么这条鱼会在你深信自己是蠢才的心情中过完一生。 ---爱因斯坦 如果有一堆东西不了解,我就会选择避开。我只会做我能力范围内的事。尽管我们不是爱因斯坦 达芬奇,但我们都有天赋。 赋予自己的竞争优势 寻找自己的天赋 至关重要,因为通过这些天赋,你可以最大化地创造价值,并获得最高的回报。..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-03-30 12:14:25

ETPress养成记:第十天 挣钱项目的五要素

我从1962年起就没有工作了 1.能量:做你喜欢的事情并享受 盈利法则第一个要素就是找到一件你喜欢的事情,它能让你兴奋或给予你能量。想要创造成功,找到能量是你的起点。 2.天赋:擅长所长 为了能让你的项目获得成功并且获得收益,你需要发挥你的特别之处。可悲的是我们所接受的成为工作机器人的培训已经让大家相信,我们天生的水平差不多,没有什么特别之处..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-03-29 21:32:39

ETPress养成记:第九天 成功真正的价值

一桩生意就是让其他人的生活变得更好的创意。 虽然大多数人都强调他们如何挣钱,但聪明人关系的如何创造真正的价值。相反,追逐利益,可能与你的最佳判断相悖,很少取得理想的结果。 如何确保你的项目对他人有价值 我们通常对价值概念理解不足,因为人们对商业的讨论大多数是关于如何定价,收入和利润的,换句话说就是钱。价值让人难以理解的林一个原因..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-03-28 22:05:38

ETPress养成记:第八天 策划 复制和模仿

我没有发明东西,我只是简单地汇集前几个世纪以来的成果。 真正的原创之路始于平凡。我们先是消费者,之后是策划者,然后式模仿者,最后是创造者。 成为策划者 你不需要创造一些全新的东西来产生价值。策划--选择他人的内容进行编排并与他人一起分享---本身就是富有创造性和具有价值的行为。 一切都是混搭 创造力是一种神奇的魔法..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-03-23 21:13:56

ETPress养成记:第七天 第一周复盘 你做得开心吗?

多少次,我发现我应该去的地方,只是为了达到别的地方。 反思:这个星期做得怎么样? 你在项目过程中一直坚持填写表格吗?如果休息一天,你是标记休息了呢? 本周有哪些事情值得表扬和鼓励自己? 你做喜欢项目的那个部分?你做不喜欢项目的那个部分? 你的工作方法奏效吗?你每天在什么时候/勇多长时间完成微模块? 你是否注意到项目有趣的模..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2023-03-22 22:03:13

ETPress养成记:第六天 游戏循环

在游戏的循环里面,你可以直接启动项目并在运行中解决碰到的问题。 游戏的三部循环“行动-->反馈-->调整”,游戏循环看似简单,但不要低估它的力量。这种迭代过程以科学的方法给我们灌输了对世界的现代理解。它是所有创新进行的方式。也是地球上所有生命演变类似。 第一步:行动 光想不干,这通常是因为害怕失败。无论思考多久、研究多久,你永远..

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  • ETERP admin 官方人员 发表时间:2023-03-06 21:43:34

ETERP 多租户SAAS平台上线了 精华

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2022-08-17 17:57:54

ETPress养成记:第五天 面向公众开展项目

成功的关键简单却并不容易:创造和交付价值。换句话说,把事情做好,呈现出来。这需要两项不同的行动; 第一,参与创造的过程,直到你胃别人创造价值。 第二,敢于展示 回报来自于第二部分,你不会因为富有创意而获得报酬,直到你向他人传递创造的价值才会获得报酬。没有分享等于就是没有完成。如果没有展示,创造性的活动就是不完美的。 如果你不断的创造,交..

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  • ETPress harries VIP角色 发表时间:2022-08-07 15:39:57

ETPress养成记:第四天 你的全球总部

未来 办公室将会被淘汰 你今天就可以创建你的全球总部,它可以在你的餐桌上,一个备用的房间或其他任何可以放置笔记本电脑的地方。如果你愿意,你可以通过笔记本电脑在十世界上的任何地方创建一个企业。 无论在什么地方,创建一个能够有利于启发灵感,创造里和专注的环境,付出就会有回报。需要注意的是,不要因此分散你对实际项目的注意力。可以在你备用房间上贴上全球总部。..

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